栏目编辑
22
按六大分类分组,每组有一位主责编辑,管选题、排期、约稿和上线前的内容检查。每月约 420 条更新从这里出来。
当日协作上午对排期,下午过稿,傍晚跟着更新节奏把新内容推上去。
68 个栏目、六大分类,费用与收费记录随手可查
沿革
没有一夜做大的故事,只有一次次把栏目重新归位。每次调整都围绕同一个问题:回访的人这一次想先看到什么。
起步阶段
第一版栏目表只覆盖游戏和活动两类,条目刚够排满一屏。那时最要紧的不是加栏目,而是把每个栏目的更新时间固定下来,让人知道什么时候回来有新内容。
分类阶段
账户和工具类的问题越来越多,和内容混在一处不好找。栏目按主题重新聚拢成游戏、活动、账户、工具、专题、帮助六类,首页也改成按最近 30 天的栏目访问热度排列常看内容。
专题策划固定到每月 6 至 8 期,主题赛事、节令市集、栏目联动、新手引导与线下聚会五类活动形式进入常规排期。节令专题开始和本地文化机构一起策划,选题里多了本地的声音。
现在
六大分类各自有一条清晰的进入路径,账户费用在设置页逐项展开。小屏版入口挪到右上角工具区,320px 到 480px 的屏幕上临时查一个信息也不用左右拖动。
团队
内容团队共 36 人。选题、版面、答疑各归一组,节奏对得上,栏目就不会断更。
栏目编辑
22
按六大分类分组,每组有一位主责编辑,管选题、排期、约稿和上线前的内容检查。每月约 420 条更新从这里出来。
当日协作上午对排期,下午过稿,傍晚跟着更新节奏把新内容推上去。
设计与前端
9
负责版面、插画、标签语言和小屏版适配。首屏资源控制在 180KB 以内,打开速度在 4G 网络下保持稳定。
当日协作新版面走查、插画补图,再跑一遍小屏版的回归测试。
客服
5
工作日 9:00 至 18:00 处理账户费用与栏目收费的核对请求,按提交顺序回复,平均首次响应在 4 小时以内。
当日协作整理当天提交的费用问题,逐条回信,需要时把设置页的查看位置一起说明。
栏目体系
68 个栏目不是按内容多少摊开的,而是按你打开页面那一刻的目的归到六处。
01
玩法与产品线的常驻栏目,更新最密。栏目收费调整记录按季度归档在分类下一层,已发布 21 期。
02
主题赛事、节令市集、栏目联动、新手引导与线下聚会五类形式。活动费用按活动形式分档,同档一致,档位跟着活动页一起给出。
03
账户费用由基础服务费与可选增值项两部分组成,说明集中在这里,逐项内容在设置页展开。
04
小屏版、栏目订阅、更新提醒与设置入口都放在这里,适合临时查一个信息就走的场景。
05
每月 6 至 8 期,围绕节令和本地文化展开,由平台与合作的本地机构共同策划。
06
常见问题、费用查看路径与使用说明,按你遇到的实际情况组织,不按条目编号堆叠。
月初定选题
栏目编辑按分类提交,专题组汇总排期,节令专题提前和合作机构对齐方向。
月中过稿排版
设计与前端完成版面与插画,活动类内容同步到对应活动页的档位说明。
月末上线归档
内容全部更新到位,涉及收费的调整进入当季归档,下一期从记录里接着往下排。
本地合作
平台与青海及周边地区的 17 家文化机构、游艺场馆保持内容合作。合作形式不复杂:对方出本地素材与场地经验,我们出策划、编辑与版面,专题里标明共同策划。
版本迭代
版面调整不看改了几版,只看你少点了几次才找到想去的地方。
早期阶段
常看栏目第一次有了独立位置,不用再从头往下翻。
中期阶段
账户费用从栏目正文里挪出来,设置页逐项列出,看一项就懂一项。
近三期
按最近 30 天的栏目访问热度排列,每周一刷新一次顺序。
最近一次
小屏版入口跟着上移,打开就能查,主流浏览器下速度保持稳定。
接着看
栏目怎么分、近期更新了什么、合作怎么谈,都能直接翻到。